类的初始化方法
原文链接:深入了解 iOS 的初始化,本文是阅读以后的摘抄。
类(结构体、枚举)的初始化有两种初始化器(初始化方法):
- 指定初始化器(Designated Initializers)
- 便利初始化器(Convenience Initializers)
指定初始化器
指定构造器是类中最主要的构造器。一个指定构造器将初始化类中提供的所有属性,并调用合适的父类构造器让构造过程沿着父类链继续往上进行。
便利初始化器
便利初始化器是类(结构体、枚举)的次要初始化器,作用是使类(结构体、枚举)在初始化时更方便设置相关的属性(成员变量)。便利初始化器里面最后都需要调用自身的指定初始化器。
核心原则
- 必须至少有一个指定初始化器,在指定初始化器里保证所有非可选类型属性都得到正确的初始化(有值)
- 便利初始化器必须调用其他初始化器,使得最后肯定会调用指定初始化器
如果文字不好理解,可以根据下面的图,进行理解:
Objective-C 和 Swift 的差异
Objective-C
Objective-C
在初始化时,会自动给每个属性(成员变量)赋值为 0 或者 nil,没有强制要求额外为每个属性(成员变量)赋值,方便的同时也缺少了代码的安全性。
Objective-C
中的指定初始化器会在后面被 NS_DESIGNATED_INITIALIZER
修饰,以下为 NSObject
和 UIView
的指定初始化器:
// NSObject
@interface NSObject <NSObject>
- (instancetype)init
#if NS_ENFORCE_NSOBJECT_DESIGNATED_INITIALIZER
NS_DESIGNATED_INITIALIZER
#endif
;
@end
// UIView
@interface UIView : UIResponder
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
@end
无论继承自什么类,都经常需要新的初始化方法,而这个新的初始化方法其实就是新的指定初始化器。如果存在一个新的指定初始化器,那么原来的指定初始化器就会自动退化成便利初始化器。为了遵循必须要调用指定初始化器的规则,就必须重写旧的定初始化器,在里面调用新的指定初始化器,这样就能确保所有属性(成员变量)被初始化。
举例
由于 UIView 拥有新的指定初始化器 -initWithFrame:
,导致父类 NSObject
的指定初始化器 -init
退化成便利初始化器。所以当调用 [[UIView alloc] init]
时,-init
里面必然调用了 -initWithFrame:
。
建议
当存在一个新的指定初始化器的时候,推荐在方法名后面加上 NS_DESIGNATED_INITIALIZER
,主动告诉编译器有一个新的指定初始化器,这样就可以使用 Xcode 自带的 Analysis 功能分析,找出初始化过程中可能存在的漏洞。
如果不想去重写旧的指定初始化器,但又不想存在漏洞和隐患,那么可以使用 NS_UNAVAILABLE
把旧的指定初始化器都废弃,外界就无法调用旧的指定初始化器。
Swift
相对于 Objective-C
,Swift
多了一些规则:
- 初始化的时候需要保证类(结构体、枚举)的所有非可选类型属性都会有值,否则会报错
- 在没有给所有非可选类型属性赋值(初始化完成)之前,不能调用 self 相关的任何东西,例如:调用实例属性,调用实例方法
不存在继承
这种情况处理就十分简单,自己里面的 init
方法就是它的指定初始化器,而且可以随意创建多个它的指定初始化器。如果需要创建便利初始化器,则在方法名前面加上 convenience
,且在里面必须调用其他初始化器,使得最后肯定调用指定初始化器。
class Student: Person {
var score: Double = 100
}
存在继承
如果子类没有新的非可选类型属性,或者保证所有非可选类型属性都已经有默认值,则可以直接继承父类的指定初始化器和便利初始化器。
如果子类有新的非可选类型属性,或者无法保证所有非可选类型属性都已经有默认值,则需要新创建一个指定初始化器,或者重写父类的指定初始化器。
- 新创建一个指定初始化器,会覆盖父类的指定初始化器,需要先给当前类所有非可选类型属性赋值,然后再调用父类的指定初始化器
- 重写父类的指定初始化器,需要先给当前类所有非可选类型属性赋值,然后再调用父类的指定初始化器
- 在保证子类有指定初始化器,才能创建便利初始化器,且在便利初始化器里面必须调用指定初始化器
class Student: Person {
var score: Double
// 新的指定初始化器,如果有新的指定初始化器,就不会继承父类的所有初始化器,除非重写
init(name: String, age: Int, score: Double) {
self.score = score
super.init(name: name, age: age)
}
// 重写父类的指定初始化器,如果不重写,则子类不存在这个方法
override init(name: String, age: Int) {
score = 100
super.init(name: name, age: age)
}
// 便利初始化器
convenience init(name: String) {
// 必须要调用自己的指定初始化器
self.init(name: name, age: 10, score: 100)
}
}
需要注意的是,**如果子类重写父类所有指定初始化器,则会继承父类的便利初始化器。**原因也是很简单,因为父类的便利初始化器,依赖于自己的指定初始化器。
可失败的初始化器
可失败的初始化器(Failable Initializers),表示在某些情况下会创建实例失败。只有在表示创建失败的时候才有返回值,并且返回值为 nil
。
子类可以把父类的可失败的初始化器重写为不可失败的初始化器,但不能把父类的不可失败的初始化器重写为可失败的初始化器。
class Animal {
let name: String
// 可失败的初始化器,如果把 ! 换成 ?,则为隐式的可失败的初始化器
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
}
class Dog: Animal {
override init(name: String) {
if name.isEmpty {
super.init(name: "旺财")!
} else {
super.init(name: name)!
}
}
}
必须的初始化器
可以使用 required
修饰初始化器,来指定子类必须实现该初始化器。需要注意的是,如果子类可以直接继承父类的指定初始化器和便利初始化器,也就可以不用额外实现 required 修饰的初始化器。